アーチャー伝説 鎌 モーションキャンセル

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17 czerwca 2020
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アーチャー伝説 鎌 モーションキャンセル

「アーチャー伝説」における種類ごとの武器最強ランキングと各武器のダメージ量や解説を掲載しています。「アーチャー伝説」のステージ攻略の際に参考にしてください。 もくじ序盤の最強武器1位「 … なちょすです!新キャラの猫法師さんのネコスキルにぴったりマッチする武器があるはず!と思い、全6種の武器で試してみました。とりあえず考察しやすいボス連戦のチャプター7で試しました。試す前はスピアとの相性が最強なのではないかと思っていました。 短剣は攻撃モーションが短く、等級によってはDPSが最も高くなるため上級者プレイヤーに人気のある武器です。ブーメランはデフォルトで貫通効果を持っており、さらに戻ってくる時にもダメージを与えることができるので非常に強力です。空のリングで鎌の攻撃速度を補助できるのと同様に、ウルフリングを装着することで弓のクリティカル率アップを更に強化してくれます。ウルフリングを2個つけた状態の弓のDPSはブーメランより高くなることもあります。武器種ごとの10秒間に与えられるダメージ量の統計データです。スキルは一切取得していない状態で測定されています。以上の点から「ブーメラン」は初心者に特におすすめの武器と言えます。ノックバックを利用して、モンスターとの距離を取れることもあって、ほとんどのステージで鎌より扱いやすい武器はありません。短剣のダメージは弓より20%低く、鎌と比べると65%も低いです。しかし、その分短剣は他の武器より1.5倍早く攻撃できます。攻撃スピードを踏まえると短剣のDPS(時間当たりダメージ)は全武器中2位です。また、スキルの「マルチショット」を取得した場合に2番目に高いノックバック効果を誇ります。「アーチャー伝説」における種類ごとの武器最強ランキングと各武器のダメージ量や解説を掲載しています。「アーチャー伝説」のステージ攻略の際に参考にしてください。そして、ブーメランではスキルの「跳ね返り・バウンス壁・貫通」を取得する必要がありません。その分の空いたスキル枠を他のスキルで埋めることができるのも強い点です。短剣は攻撃までのモーション・硬直の面で他の武器の追随を許しません。この機動力はステージやボスを攻略するのに大いに役立ちます。 アーチャーなちょすです!アーチャーの皆様!「モーションキャンセル」という必殺技をご存じでしょうか。きっとご存じでしょうね。ワタクシは全く知りませんでした。簡単に説明しますと、攻撃が終わった瞬間に画面をポンっとタッチする以上です! ただの日記 www.youtube.com 2020/05/02追記何か、アクセス数が多くて需要がありそうだけど、攻略するにはある程度ボスの攻撃避けられないといけないので、今、ボス戦だけ練習できるアプリ開発中。完成するかわからないけど、完成したらここのブログで報告します。 「アーチャー伝説」における攻略のヒントになる情報や裏技を掲載しています。ステージをクリアできずに行き詰まった時に参考にしてください。 もくじアーチャー伝説攻略のためのヒント集ステージクリ … でも慣れればやることが増えて楽しくなってくる、それがモーションキャンセルです!このモーションキャンセル、攻撃後の硬直時間が長い武器ほど効果があります。ただ、慣れるまでは画面タッチすることに意識がいき過ぎて、敵の攻撃を避けることを忘れてしまうので要注意です。そんな鬼の凄技にあやかって私もモーションキャンセルを練習しまくりました。その硬直時間ですが、攻撃の前よりも攻撃後の方が硬直が長いのです。仕組みとしましては、どの武器にも攻撃の前後に硬直時間があります。多少タイミングがズレたとしても、ただ立っているだけの攻撃よりは遙かに攻撃回数は多くなるので、絶対に使った方が良いです。ただ攻撃後に画面をタッチするだけの簡単操作なのですが、タイミングが難しいです。詫びジェムの数が違うのが気になりますが、何にせよ貰えるものは貰っとけ精神であざす!攻撃後の長い硬直を無しにして攻撃前の短い硬直のみで攻撃を出し続ける、これがモーションキャンセルの実態です。普通なら立ち止まっていれば自動で攻撃が出るので敵の攻撃が飛んでくるのに意識を集中できたのが、タッチが必要になるので忙しくなります。そんなモーションキャンセルを駆使しつつも、チャプター8は23階で詰まっております。能力名と実際の能力がミスマッチな気がしますが、アーチャー伝説の場合そんなことは日常茶飯事なのでスルーします!さぁ仕事も勉強も飲み会も外出もモーションもキャンセルしまくってチャプター8の攻略を目指します!!また、マルチショットのスキルを取っているときといないときでもタッチのタイミングが違うように感じます。攻撃を出すと「シャッ」と音がするので、その音がしたらタッチ、の感じです。この仕組みに気づきこのモーションキャンセルを考えて実行した人が凄いです。その前後の硬直時間の違いを利用したのが、伝家の宝刀「モーションキャンセル」です。タッチが早すぎると攻撃を出す前に動いた判定になって攻撃が出ません。 アーチャー伝説の最強ランキング!【最新版】新武器についても 今回は、最強の武器について解説していこうと思います。 武器の選択一つで、ダンジョン攻略の難易度も大きく変わっていくことで …

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